lunes, 9 de septiembre de 2019

Lunes de cuentico 3

Buenos días, empezamos nueva semana, y, como ya viene siendo costumbre, os proponemos un nuevo #lunesdecuentico03 Hoy os proponemos una reflexión sobre el movimiento de Discernir la realidad. Ya sabéis que podéis responder con el hashtag #lunesdecuentico03R A pensar!

Tras un formidable combate, el grupo ha escapado de los elfos oscuros, liberando a los niños que tenían prisioneros: cada uno encerrado en su angosto y oscuro pozo, para que el pánico les diera mejor sabor.
Con el túnel de salida cegado -lo derribaron para que los elfos no puedan seguirles- el grupo debe separarse para encontrar una salida de las grutas. Bering y Natalia deciden marchar por los túneles naturales, mientras que Nbango y su perro se andentrarán en los que parecen horadados por alguna bestia.
Boblin, que se hirió en una pierna cuando provocaron el desprendimiento, se queda para proteger a los niños.
Tras varias escenas de exploración -y un fallo garrafal-, Boblin escucha un grito ahogado en la semioscuridad y enciende la linterna. Apenas detiene un juramento al descubrir el cadáver de uno de los niños devorado horriblemente mientras dormían.
Boblin se acerca al cadáver mientras el resto de niños aun se están desperezando. Gracias a una buena exhibición sus conocimientos, comprende que el niño ha sido devorado por un doppelganger (Un gato callejero, como lo llamaban en Lazerborg).
Cojeando, Boblin se da la vuelta para mirar a los siete pequeños: tiene claro que no va a asesinar a seis inocentes para salvar su vida, pero DEBE hacer algo.

Sudando de preocupación y sin ninguna idea clara, decide tomarse un segundo, respirar hondo y estudiar la situación disparando el movimiento Discenir la realidad (sacando un bello 9). El jugador se vuelve hacia ti, preguntando "¿Que debería estar buscando?"
¿Qué le respondes como DJ?


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Aquí teneis algunas respuestas recogidas.
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ACROnimo

Como a todo buen comedor sabe, que si ajos comes aliento de ajo te queda, puedes acercarte a olerles la boca a cada uno de ellos hasta localizar el que huele a sangre... es arriesgado… quizás el doppelganger aproveche para morderte la nariz, o la nuca cuando estés oliendo la boca de otro… En el mejor de los casos si ninguno de ellos es el doppelganger seguro que la fama de oledor de bocas te queda bien…

Nadie asegura que el doppelganger sea uno de ellos, y si realmente eres tú el doppelganger… pero crees que no lo eres…

Piteas 

Llevais casi 12 horas sin comer, los niños puede que mas (los elfos los han tenido solo con agua y setas). 

ESA COSA esta hambrienta y solo ha devorado la manibula y la garganta del niño: ni de coña estara saciada. 

Estara oliendo la sangre desde ahí, disimulando como buenamente pueda. Tal vez, si les acercases sangre fresca (la del cadaver o la de un corte que te hagas), esa cosa saque los putos dientes de lamprea y se revele. 

¿Arriesgado? Mucho, pero estaras preparado (acordaros del +1 hermosisimo que da el movimiento). 

¿Donde cojones se han metido tus compañeros?(Y pasamos a una escena com Natalia y Bering) 

Santi 

Miras a los niños, parecen todos aterrados. Sabes que los dopplerganger usan un camuflaje infalible, son copias físicas idénticas, pero y las emociones? Cómo las simulan? Quizás por mímica? 

Puede que sí hablas con los niños por separado y uses las palabras adecuadas identifiques reacciones o gestos no propios de un niño. Pero claro, cómo vas a separar a los niños? Por cuál empezar? Vas a dejar al resto de los niños con una posible criatura despiadada? 

Si tus compañeros estuviesen aquí esto sería más fácil. Dónde se habrán metido? 

Pau Blackonion 

Los dopplegangers son criaturas muy peligrosas que son capaces de suplantar a gente de forma que ni sus amigos y familia lo sospechen. No hay forma de saber cual de estos niños es el doppleganger porque hace poco que los conoces y sólo superficialmente. 

La unica forma que se te ocurre ahora mismo es asustarlo. Que crea que estás dispuesto a sacrificar a todos los niños con tal de acabar con él. 

Si quieres seguir este camino, tira desafiar el peligro con Carisma, pero cualquier resultado que no sea un éxito completo tendrá como consecuencia que algún niño resulte herido... o algo peor. 

La otra alternativa seria vigilarlos sin pausa hasta que te reunas con tus compañeros, pero no sabes cuanto tiempo puede pasar. Para aguantar despierto y vigilante, deberias tirar desafiar el peligro con Constitución, pero cualquier resultado que no sea un éxito completo implicará que tu guardia no ha sido efectiva y el sueño te ha terminado venciendo. 

Wraith 

Oiste una vieja historia en la taberna "El Tocón"... Los gatos callejeros no se parecen a sus copias...Son sus copias. Es lo que les hace realmente peligrosos. 

Sin embargo, también tienen un fortísimo instinto de atacar a sus víctima cuando están más indefensas (el cadaver del niño dormido lo corrobora). 

Quizá si te muestras vulnerable, puedas atisbar ese brillo en sus ojos antes de atacarte. Es arriesgado pero estarás preparado (+1 si actuas usando esa información) 

Con dolor arrastras tu pierna herida hacia los niños que te miran asustados, recién levantados te preguntan: "Señor, no va a hacernos daño ¿No?" 

Cifuentes 

Algo extraño te perturba ¿Por que el gato se conformo con apenas unas dentelladas en la garganta? 

Quizás las extrañas marcas que entreves en la clavícula y garganta del resto de los niños merezcan tu atención. ¿Que sabes del ciclo reproductivo de los doppelganger? 

Santi 

Si fuese en partida, le preguntaría al jugador cómo intenta estudiar la situación, en qué se fija o qué hace y eso me serviría de ayuda u orientación. 

Pj: Me paro a escuchar: 

Oyes un ligero gruñido casi imperceptible. Cómo el de una bestia a punto de saltar sobre una presa. No sabes de cual de los niños proviene, quizás si te acercas un poco.. 

PJ: Examinó el cadáver: 

Ves la sangre ennegrecida, ponzoñosa, corrosiva consumiendo la carne. Quizás con un pequeño corte al "niño" adecuado reveles a la criatura. Pero cuídate de tocar su sangre, has oído cosas inquietantes sobre sus propiedades.. 

Los niños te miran espectantes y aterrados, casi como si pudiesen leerte el pensamiento mientras te palpas titubeante la daga que tienes en la cintura. 

Qué haces? 

Piteas 

Ok. Los niños estan asustados y no entienden nada, pero tú si te has dado cuenta y el Doplegganger se sabe descubierto. Es cuestion de segundos que se revele entre los crios y se avalance sobre tí. 

Lo mejor seria una salida para esta ratonera: un tunel estrecho donde tu puedas defenderte mejor y desde un solo lado, como el que se abre a tu izquierda. 

Una accion tuya y esa cosa actuará ¿que haces? 

Mercè Mrs Death 

Boblin, mientras estás dudando y pensando, oyes voces tras de ti: son tus compañeros! Pero tu alegría no dura demasiado: entre ellos descubres a alguien que se parece mucho, demasiado, a ti. 

Mientras intentas reaccionar, los niños se miran unos a otros, inquietos, alguno incluso rompe a llorar. 

De mientras, en tu cabeza empieza a resonar preguntas: no os habíais separado? De dónde sale tu otro yo? Quién eres tú? Qué vas a hacer? 

Mientras piensas, vamos con la otra mitad del grupo: ahora tenéis a dos Boblin delante, pero sabéis que solo había uno... qué ha pasado? 

Santi Barral 

Por qué los doppelganger se camuflan tan bien y son tan peligrosos? Por qué ellos mismos no saben que lo son hasta que.. se desatan sus instintos. 

De repente no puedes evitar dudar de ti. Pero dudar que eres quien eres no es algo natural, no es algo que cualquiera puede cuestionarse. Pero tú no eres cualquiera: 

Cuándo dudaste de quién eras en el pasado? Qué ocurrió que no te reconocías a tí mismo? 

* Interpretar un flasback con el Boblin del pasado y rescatar un elemento de la escena por el cual sea posible reconocer un impostor. 

Tras el flasback tirar + SAB + 1(por el discernir la realidad). 

10+ Eres tú, sí, estás seguro. Además puedes ver algo extraño en uno de los niños que relacionas con tu flasback. 

7-9 No solo era un recuerdo, era un sueño. Despiertas, ves a los niños alineados ante un goblin en posición agresiva.. espera, eres tú? Qué demonios? 

6- tu recuerdo se entrecruzan con extrañas imágenes de .. carne. La deliciosa y jugosa carne de ese niño que habías empezado a devorar antes de adoptar esta forma... Te sientes hambriento. Muy hambriento, pero oye, tienes un jugoso banquete alineado frente a ti. ** Y, mientras te preguntas qué ha sido del autentico Boblin, vamos con el resto del grupo, que llegáis justo a tiempo para ver a Boblin salivando de manera extraña ante un grupo de niños aterrados.

2 comentarios:

  1. Ok. Los niños estan asustados y no entienden nada, pero tú si te has dado cuenta y el Doplegganger se sabe descubierto. Es cuestion de segundos que se revele entre los crios y se avalance sobre tí.

    Lo mejor seria una salida para esta ratonera: un tunel estrecho donde tu puedas defenderte mejor y desde un solo lado, como el que se abre a tu izquierda.

    Una accion tuya y esa cosa actuará ¿que haces?

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  2. Llevais casi 12 horas sin comer, los niños puede que mas (los elfos los han tenido solo con agua y setas).

    ESA COSA esta hambrienta y solo ha devorado la manibula y la garganta del niño: ni de coña estara saciada.

    Estara oliendo la sangre desde ahí, disimulando como buenamente pueda. Tal vez, si les acercases sangre fresca (la del cadaver o la de un corte que te hagas), esa cosa saque los putos dientes de lamprea y se revele.

    ¿Arriesgado? Mucho, pero estaras preparado (acordaros del +1 hermosisimo que da el movimiento).

    ¿Donde cojones se han metido tus compañeros?

    (Y pasamos a una escena com Natalia y Bering)

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